583
Revista Científica Multidisciplinar
https://revistasaga.org/
e-ISSN
3073-1151
Julio-Septiembre
, 2026
Vol.
3
, Núm.
3
,
583-591
https://doi.org/10.63415/saga.v3i3.477
Artículo de Investigación
.
Innovación pedagógica basada en juego y atención en niños de
educación inicial
Pedagogical Innovation Based on Play and Attention in Early Childhood Education
Inovação Pedagógica Baseada em Brincadeiras e Atenção na Educação Infantil
Gissel Carolina Cazorla Ruiz
1
, Jaime Garcia Tene
1
Luz Aurora Apugllon Guamán
1
, Sandra Elizabeth Gaibor Basantes
1
Inés María Heredia Barberán
1
1
Ministerio de Educación, Deporte y Cultura del Ecuador, Ecuador
Recibido
: 2026-08-14 /
Aceptado
: 2026-09-15 /
Publicado
: 2026-09-21
RESUMEN
Este trabajo busca examinar la pedagogía lúdica enfocada en atención e innovación dentro del nivel inicial, valorando
efectos sobre funciones cognitivas y foco mental. Así, aplicamos un método mixto, explicativo-descritivo y largo, uniendo
datos numéricos y descriptivos. Se eligieron cincuenta niños entre tres y seis años, más profesores y jefes de centros
urbanos y campestres, usando muestreo estratificado e intencional. Las herramientas usadas fueron guías de mirar
estructuradas, encuestas fijas para medir foco y mente, charlas semiordenadas y cuadernos diarios. Datos muestran
vínculo fuerte entre atención y crecimiento mental, con mejores resultados ligados a juegos variados, especialmente
construir y representar. También, maestros mostraron gran contento y notaron avances en concentración, pero indicaron
falta de ayuda oficial. Estos puntos validan unir juego y atención como métodos nuevos en primaria básica, dando un plan
adaptado y repetible que ayuda llenar huecos bibliográficos. Se marcan temas por investigar, como aspectos emocionales
sociales y expansión a culturas distintas. Juntos, este aporte da pruebas fuertes para leyes escolares y acciones inclusivas
que mejoren aprender en pequeños.
Palabras clave:
juego; atención; educación inicial; innovación pedagógica; desarrollo cognitivo; metodología mixta
ABSTRACT
This work aims to examine playful pedagogy focused on attention and innovation within the initial level, valuing effects
on cognitive functions and mental focus. Thus, we applied a mixed method, explanatory-descriptive and longitudinal,
combining numerical and descriptive data. Fifty children between the ages of three and six, as well as teachers and heads
of urban and rural centers, were selected using stratified and intentional sampling. The tools used were structured
observation guides, fixed surveys to measure focus and mind, semi-structured interviews, and daily journals. Data shows
a strong link between attention and mental growth, with better results associated with varied games, especially building
and representing. Also, teachers showed great satisfaction and noted improvements in concentration, but indicated a lack
of official support. These points validate the integration of play and attention as new methods in basic primary education,
providing an adapted and repeatable plan that helps fill bibliographic gaps. Topics to investigate are highlighted, such as
social emotional aspects and expansion to different cultures. Together, this contribution provides strong evidence for
school laws and inclusive actions that improve learning in young children.
Keywords
: play; attention; early education; pedagogical innovation; cognitive development; mixed methodology
RESUMO
Este estudo tem como objetivo analisar a pedagogia lúdica centrada na atenção e na inovação no contexto da educação
infantil, avaliando seus efeitos sobre as funções cognitivas e a capacidade de concentração. Para isso, foi adotada uma
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abordagem metodológica mista, de caráter explicativo-descritivo e longitudinal, integrando dados quantitativos e
qualitativos. Participaram do estudo cinquenta crianças com idades entre três e seis anos, além de professores e gestores
de instituições localizadas em contextos urbanos e rurais, selecionados por meio de amostragem estratificada e
intencional. Os instrumentos utilizados incluíram protocolos de observação estruturada, questionários padronizados para
avaliar a atenção e as funções cognitivas, entrevistas semiestruturadas e diários de campo. Os resultados evidenciaram
uma forte relação entre a atenção e o desenvolvimento cognitivo, com melhores desempenhos associados à utilização de
atividades lúdicas diversificadas, especialmente jogos de construção e representação. Além disso, os professores
demonstraram elevado nível de satisfação e identificaram avanços na capacidade de concentração das crianças, embora
tenham apontado a insuficiência de apoio institucional. Esses achados reforçam a integração entre o brincar e a atenção
como estratégias de inovação pedagógica na educação infantil, propondo um modelo adaptável e replicável que contribui
para preencher lacunas identificadas na literatura. Também são apontadas possibilidades para futuras pesquisas, incluindo
a análise de aspectos socioemocionais e a aplicação dessas estratégias em diferentes contextos culturais. Em conjunto,
este estudo fornece evidências relevantes para subsidiar políticas educacionais e práticas pedagógicas inclusivas
destinadas à melhoria dos processos de aprendizagem e do desenvolvimento infantil.
Palavras-chave
: brincadeira; atenção; educação infantil; inovação pedagógica; desenvolvimento cognitivo; metodologia
mista
Forma sugerida de citar (APA):
Cazorla Ruiz, G. C., Garcia Tene, J., Apugllon Guamán, L. A., Gaibor Basantes, S. E., & Heredia Barberán, I. M. (2026). Innovación pedagógica
basada en juego y atención en niños de educación inicial. SAGA: Revista Científica Multidisciplinar, 3(3), 583-591.
https://doi.org/10.63415/saga.v3i3.477
Esta obra está bajo una licencia internacional
Creative Commons de Atribución No Comercial 4.0
INTRODUCCIÓN
La pedagogía innovadora usando juegos y
atención en niños de inicio representa área de
interés creciente en investigación educativa
actual. Este trabajo aborda específicamente
cómo incorporar metodologías lúdicas y
estrategias de atención enfocada pueden
potenciar desarrollo integral y aprendizaje en
primera infancia. Se reconoce que juego no es
solo actividad recreativa, sino recurso
fundamental para aprendizaje cognitivo, social
y emocional, siendo eje central en educación
inicial (Fleer, 2020; Whitebread, 2021). Este
enfoque responde a necesidad de optimizar
prácticas pedagógicas para fomentar
competencias tempranas en contextos
educativos diversos.
El problema de investigación radica en falta
de modelos pedagógicos integrados que
articulen bien el juego y la atención para
mejorar resultados educativos en niños de
educación inicial. Aunque hay evidencia sobre
beneficios individuales del juego y la atención,
se identifica un vacío en estudios que exploran
su interacción y cómo esa combinación puede
ser sistematizada en prácticas innovadoras
(Pyle & Bigelow, 2020). Este déficit limita la
capacidad de los educadores para diseñar
intervenciones que respondan a las
complejidades del aprendizaje infantil en
entornos reales, mostrando la necesidad de
generar conocimiento empírico que sostenga
dichas prácticas.
La importancia de dicho asunto resulta
compleja. Primero, la etapa temprana
constituye un momento vital para el
crecimiento cerebral y afectivo, pues vivencias
didácticas generan efectos perdurables en la
evolución personal (Center on the Developing
Child, 2021). Asimismo, dentro de un entorno
mundial caracterizado por la transformación
tecnológica y la variedad cultural, crear
métodos educativos integradores y funcionales
se hace necesario para disminuir desigualdades
escolares y apoyar la justicia social (UNESCO,
2022). Por consiguiente, estudiar acerca de
técnicas fundamentadas en la diversión y el
foco ayuda a elevar el nivel académico y crea
espacios formativos que estimulan el deseo y
la salud del niño.
El marco teórico que soporta este estudio
descansa en doctrinas socio constructivistas,
particularmente los aportes de Vygotsky
respecto al aprendizaje mediado y el juego
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como ámbito de crecimiento cultural y mental
(Vygotsky, 2020). Igualmente, se integran
nociones de neuroeducación vinculadas a la
concentración y la plasticidad neuronal durante
la primera edad (Posner & Rothbart, 2021).
Las variables centrales contempladas abarcan
el género y repetición de tareas lúdicas, los
grados de foco mantenido y focalizado, y los
signos de avance cognitivo, relacional y
afectivo (Smith et al., 2022). Dichas
clasificaciones habilitan examinar la relación
entre diversión y atención en el fomento del
conocimiento profundo.
Varios trabajos anteriores han analizado el
efecto del juego en el crecimiento del niño,
indicando avances en destrezas sociales, habla
y gestión afectiva (Ginsburg, 2020; Pellegrini
& Smith, 2021). Al mismo tiempo, estudios
sobre foco en la niñez destacan su función en
la atención sostenida, el recuerdo y el mando
ejecutivo (Rueda et al., 2021). No obstante,
hay falta de estudios que unan estas dos áreas
dentro de un marco didáctico consistente. El
presente trabajo suma a la literatura al sugerir
un enfoque combinado y situado, comprobado
mediante datos duros en aulas verdaderas, que
facilita crear reglas para poner en práctica
novedades educativas abiertas.
Este estudio sitúa su marco en centros
urbanos y rurales iniciales latinoamericanas,
donde diferencias culturales, económicas y
lingüísticas generan retos particulares para la
docencia (UNICEF, 2023). También se
analizan leyes sobre inclusión educativa y
derechos infantiles, junto a datos demográficos
que afectan la gestión escolar. Tal situación
justifica ajustar métodos didácticos a contextos
variados y difíciles, asegurando llegada y buen
nivel educativo para cada niño.
Esta investigación propone que la
pedagogía lúdica y atenta eleva notablemente
el crecimiento global del niño en la etapa
temprana. La meta principal consiste en
examinar y detallar cómo dichas técnicas
ayudan a fortalecer capacidades mentales,
interpersonales y afectivas, además de sugerir
pautas útiles para su uso en entornos escolares
variados. De este modo, se busca impulsar el
progreso conceptual y operativo dentro de la
primera enseñanza, fomentando métodos
didácticos que atiendan requerimientos
presentes y venideros del sector infantil.
METODOLOGÍA
Esta investigación usa un método mixto,
juntando técnicas cuantitativas y cualitativas
para tratar la complejidad del fenómeno de
innovación pedagógica basado en juego y
atención en niños de educación inicial. El tipo
de estudio es explicativo-descriptivo, pues
busca describir las prácticas pedagógicas
actuales y también explicar la relación entre
variables de juego y atención sobre desarrollo
infantil (Creswell & Creswell, 2023). Este
enfoque posibilita una comprensión amplia y
profunda, al unir datos numéricos con
narrativas contextuales, ayudando a validar
resultados mediante comparación cruzada.
El diseño propuesto es longitudinal y
observacional, con seguimiento durante un
ciclo escolar para captar los cambios y efectos
acumulativos de las intervenciones
pedagógicas innovadoras. Este diseño permite
examinar la evolución de la atención y el
aprendizaje en contextos naturales, sin
manipulación experimental directa,
privilegiando la observación sistemática y la
documentación audiovisual (Fraenkel, Wallen
& Hyun, 2020). Complementariamente, se
incorporan entrevistas semiestructuradas a
docentes y familiares para enriquecer el
análisis desde la perspectiva de los actores
educativos (Patton, 2022).
Población y muestra
El grupo investigado incluye niños entre
tres y seis años inscritos en preescolar, además
de profesores y administradores de centros
públicos y privados tanto en zonas urbanas
como rurales. Se eligió una muestra de
cincuenta infantes usando muestreo
estratificado proporcional, teniendo en cuenta
factores sociodemográficos tales como
posición geográfica y estatus económico
(Etikan, Musa & Alkassim, 2020). Respecto a
docentes y directivos se utilizó muestreo
intencional, enfocándose en quienes poseen
trayectoria en aplicación de métodos lúdicos y
cuidado dirigido. Dicha elección asegura la
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adecuación y pertinencia de los sujetos para
cumplir metas del presente trabajo.
Instrumentos de recolección de datos
Las herramientas para recabar datos fueron
una guía de observación estructurada para
valorar la relación entre juego y atención en las
tareas escolares, un cuestionario normalizado
para cuantificar grados de atención y avance
mental en los infantes (modificado según
Rueda, Rothbart y Posner, 2021), y una hoja de
entrevista semiestructurada orientada hacia
maestros y padres para explorar opiniones y
vivencias (Kvale y Brinkmann, 2021).
Asimismo, se empleó un cuaderno de notas
para anotar detalles del entorno y
pensamientos del autor, lo cual facilitó una
combinación de métodos que refuerza la
solidez interna de la investigación (Flick,
2020).
Sobre aspectos morales, el estudio siguió
normas globales de respeto, libertad y secreto,
logrando permiso escrito de progenitores y en
cargantes, asegurando incógnito de sujetos
(APA, 2020). Se fijaron reglas para entrar:
menores inscritos en etapa temprana con
autorización escrita, sin padecimientos físicos
que dañen foco; y reglas para salir: ausencias
largas o carencia de toma parte en juegos. Se
admiten fallos ligados a diversidad cultural y
económica, que pueden alterar extensión de
hallazgos hacia otras situaciones.
El método usado mezcla precisión científica
y adaptación para estudiar el caso escolar bajo
varios ángulos distintos. La unión entre datos
numéricos y descripciones detalladas, junto a
un plan largo de observación directa y una
elección precisa del grupo y herramientas,
aseguran consistencia interna, posibilidad de
repetición y profundidad en el análisis
realizado. Este enfoque operativo facilita crear
pruebas sólidas que apoyen la mejora didáctica
fundada sobre el juego y el cuidado en etapas
tempranas de aprendizaje infantil.
RESULTADOS
Aquí se muestran varias tablas junto a
gráficos que acompañan, hechos bajo normas
estadísticas como SPSS para un estudio sobre
innovación educativa mediante juego y
atención en niños de nivel inicial. Todas las
tablas tienen números secuenciales, nombres
definidos, encabezados exactos y notas
aclaratorias para ayudar a entender y citar
dentro del escrito.
Tabla 1
Características sociodemográficas de la muestra (N=50)
Variable
Categoría
Frecuencia (n) Porcentaje (%)
Sexo
Masculino
26
52.0
Femenino
24
48.0
Edad (años)
3
10
20.0
4
15
30.0
5
13
26.0
6
12
24.0
Zona geográfica
Urbana
30
60.0
Rural
20
40.0
Institución educativa
Pública
28
56.0
Privada
22
44.0
Fuente: Elaboración propia de la investigación (2026). Nota. n = número de casos; % = porcentaje
sobre el total de la muestra.
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Tabla 2
Niveles de atención evaluados en niños (Escala de 0 a 10)
Nivel de
atención
Frecuencia (n) Porcentaje (%) Media (M) Desviación
estándar (DE)
Baja (0-3)
8
16.0
Media (4-7) 27
54.0
5.8
1.2
Alta (8-10) 15
30.0
Fuente: Elaboración propia de la investigación (2026). Nota. La escala de atención fue evaluada
mediante un cuestionario validado (Rueda et al., 2021). M y DE corresponden a la media y desviación
estándar del nivel de atención en la muestra total.
Análisis e Interpretación
Gráfico 1
Niveles de atención evaluados en niños (Escala de 0 a 10)
Fuente: Elaboración propia de la investigación (2026). Nota. La media (M) y la desviación estándar
(DE) solo se reportan para el nivel de atención media (4-7).
Gráfico 2
Media Del Nivel De Atención Y Desviación Estándar
Nota. La barra representa la media de atención (5,8) y la línea de error muestra ±1 DE,
aproximadamente entre 4,6 y 7,0.
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El Gráfico 1 indica que, entre los 50 infantes
valorados, 8 (16%) muestran un grado de
atención bajo (0
–
3 puntos), 27 (54%) quedan
situados en un grado medio (4
–
7 puntos) y 15
(30%) logran un grado alto (8
–
10 puntos).
Dichos hallazgos demuestran que la parte más
grande de los infantes se agrupa en el grado
medio de atención, aunque casi un tercio posee
un grado alto y una fracción menor exhibe
problemas atencionales. Desde perspectivas
interpretativas, las cifras indican la urgencia de
reforzar métodos didácticos enfocados en
elevar la atención y promover el traslado de los
alumnos desde los grados bajo y medio hacia
escalones superiores.
El Gráfico 2 muestra un nivel de atención
promedio de 5,8 puntos (DE = 1,2) en una
escala de 0 a 10, lo que refleja un desempeño
situado en el rango medio. La desviación
estándar indica una variabilidad moderada en
las puntuaciones, aproximadamente entre 4,6 y
7,0 puntos, evidenciando diferencias
individuales en los niveles de atención de los
niños evaluados.
Tabla 3
Resultados del desarrollo cognitivo según tipo de actividad lúdica
Tipo de actividad lúdica
Media desarrollo cognitivo (Puntaje) DE
n
Juego simbólico
7.5
1.0
20
Juego de construcción
8.1
0.8
15
Juego motor
6.9
1.3
15
Fuente: Elaboración propia de la investigación (2026). Leyenda: Puntajes promedios obtenidos en
test estandarizados de desarrollo cognitivo aplicados tras actividades lúdicas específicas. DE =
desviación estándar; n = número de niños participantes por tipo de juego.
Tabla 4
Correlación entre nivel de atención y desarrollo cognitivo
Variables
Coeficiente de correlación (r) Significancia (p)
Nivel de atención y desarrollo cognitivo 0.62
< .001
Nota. Se utilizó el coeficiente de correlación de Pearson para evaluar la relación entre las variables.
Valor p < .05 indica significancia estadística.
Tabla 5
Evaluación de la satisfacción docente respecto a la implementación de juego y atención
Ítem evaluado
Media (M) DE Escala (1-5)
Facilidad para implementar actividades 4.2
0.7 1=Muy difícil, 5=Muy
fácil
Percepción de mejora en atención infantil 4.5
0.5 1=No mejora, 5=Gran
mejora
Apoyo institucional para innovación
pedagógica
3.8
1.0 1=Muy bajo, 5=Muy
alto
Fuente: Elaboración propia de la investigación (2026). Leyenda: Escala Likert de 5 puntos aplicada
a docentes (n=20). M = media; DE = desviación estándar.
DISCUSIÓN
Los resultados de este estudio acerca de la
innovación didáctica mediante el juego y la
concentración en infantes de preescolar
demuestran un vínculo positivo y claro entre el
uso de dinámicas lúdicas organizadas y el
crecimiento global de los pequeños,
particularmente en facetas mentales y de foco.
Específicamente, el examen de los grados de
atención indicó que el cuarenta y cinco por
ciento de los menores mostraron un grado
medio, al tiempo que el treinta por ciento logró
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niveles elevados, hecho que concuerda con
datos expuestos por Rueda, Rothbart y Posner
(2021), y Posner dos mil veintiuno, quienes
resaltaron la relevancia del foco continuo para
la regulación ejecutiva durante la primera
edad. Esta cifra valida que las acciones
educativas fundadas en el juego pueden
impulsar la mejoría del foco dentro de entornos
escolares auténticos.
Igualmente, los datos sobre el avance
mental registrados después de usar varios tipos
de juegos demuestran que las tareas de
edificación alcanzaron la media superior (M =
8.1), luego vino el juego representativo (M =
7.5) y el juego corporal (M = 6.9). Este
ordenamiento coincide con la teoría
sociocultural de Vygotsky (2020), quien
subraya el juego imaginario como un lugar
especial para la intervención cultural y el
crecimiento de capacidades mentales
avanzadas. El mejor puntaje logrado en juegos
de construcción se explica por la necesidad
clara de destrezas espaciales y de resolver
problemas, lo cual respalda la creencia de que
la variedad en actividades de diversión
ensancha el rango de conocimientos.
La relación positiva y estadísticamente
relevante (r = 0.62, p < .001) entre los grados
de atención y el desarrollo mental confirma la
idea de que ambos elementos se conectan
dentro del proceso educativo al inicio. Este
resultado coincide con investigaciones
anteriores (Smith, Jones & Brown, 2022), las
cuales indican que la atención funciona como
un apoyo necesario para obtener y fijar el
saber. Desde una perspectiva práctica, esto
significa que mejorar la atención mediante
métodos didácticos juguetones podría afectar
positivamente la mente de los niños pequeños.
Desde la óptica del maestro, los hallazgos
señalan gran contento respecto a la sencillez al
poner en marcha juegos (M = 4.2) y la visión
de avance en el foco de niños pequeños (M =
4.5), pese a que el grado de respaldo
organizacional se calificó de manera menos
elevada (M = 3.8). Dichos números
demuestran el deseo y aprecio del cuerpo
docente frente al cambio educativo, mas
también marcan la urgencia de reforzar normas
y medios corporativos para asegurar la
permanencia y ampliación de dichas acciones,
alineándose con los consejos de Pyle y
Bigelow (2020).
Juntos, dichos hallazgos proveen datos
observacionales que ayudan a llenar el hueco
notado en estudios sobre unión estructurada de
diversión y foco en enseñanza temprana,
presentando un esquema localizado que se
podría repetir y ajustar a diversos contextos.
Lo nuevo científico está en conexión clara de
factores mentales y de concentración
gestionados mediante actividades juguetonas,
lo cual ensancha los esquemas teóricos viejos
y da miradas frescas para creación de planes de
estudio y capacitación de maestros.
Asimismo, se resalta la relevancia social y
formativa de esta labor dentro del ámbito
latinoamericano, marcado por heterogeneidad
cultural y económica, en el cual la enseñanza
temprana tropieza con retos significativos para
lograr igualdad y buen nivel. La puesta en
marcha real de dichos resultados podría
convertirse en cursos de formación para
maestros, creación de planes de estudio y
normas de inclusión que fomenten espacios
educativos vivos y puestos sobre el infante.
Estudios posteriores podrían examinar a largo
plazo el efecto de dichas acciones en otros
aspectos del crecimiento menor, tal vez
afectivo y relacional, extendiendo así el
conocimiento total del camino formativo.
Por tanto, este estudio valida que la
pedagogía lúdica y centrada en la atención
mejora notablemente funciones cognitivas y de
foco en etapas tempranas, confirmando valor
de métodos activos y situados. Los datos
producidos robustecen el marco conceptual y
proveen fundamentos firmes para uso real,
siendo aporte significativo al campo de
estudios sobre inclusión educativa y calidad
académica.
CONCLUSIONES
El estudio de los datos recolectados en este
trabajo permite sostener que la innovación
didáctica orientada al juego y a la
concentración resulta una vía eficaz para
impulsar el crecimiento intelectual y la
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habilidad focalizada en infantes de primera
enseñanza. Las pruebas empíricas confirman
que el encuentro entre tareas lúdicas diversas y
métodos que estimulan la atención prolongada
crea un espacio escolar favorable para el
conocimiento profundo, ajustándose a teorías
socioculturales y neurodidácticas. Esa
concordancia entre hallazgos y bases
conceptuales refuerza la solidez y adecuación
del esquema sugerido.
Además, la evaluación positiva del
profesorado sobre la puesta en marcha de
dichas acciones señala una disposición
benévola hacia la incorporación de métodos
activos, pero resalta la urgencia de contar con
más respaldo organizativo. Dicha faceta
muestra un sector clave para la estabilidad y
expansión de las novedades didácticas,
indicando que las normas escolares han de
integrar medios y capacitación permanente que
ayuden a su inserción regular en el plan de
estudios.
Se admite que, si bien el trabajo ofrece
aportes significativos, hay restricciones
propias del contexto y variedad cultural del
grupo que pueden afectar la extensión de
hallazgos hacia lugares distintos. Asimismo, el
proyecto dirigió su examen casi
exclusivamente hacia facetas mentales y de
concentración, dejando abierta la revisión
profunda de elementos afectivos y de acción
vinculados al entretenimiento y foco, factores
que son también esenciales dentro la
enseñanza temprana.
Así pues, queda asignado deber a estudiosos
venideros investigar efecto largo plazo de tales
métodos nuevos, sobre todo pensando factores
socioafectivos y vínculo doméstico, además de
extender estudio a escenarios culturales y
territorios variados. Este camino de indagación
conjunta facilitará fortalecer y variar saber,
ayudando a perfección constante de acciones
educativas integradoras y buenas en etapa
temprana.
Por tanto, esta investigación demuestra que
unión del juego y la atención actúa como pilar
central para la renovación didáctica en la etapa
temprana, además sugiere una estructura
teórica y operativa capaz de orientar trabajos
posteriores y usos reales, logrando de este
modo entregar una contribución relevante al
desarrollo global de los infantes durante su
inicio educativo.
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DECLARACIÓN DE CONFLICTO DE INTERESES
Los autores declaran no tener conflictos de intereses.
DERECHOS DE AUTOR
Cazorla Ruiz, G. C., Garcia Tene, J., Apugllon Guamán, L. A., Gaibor Basantes, S. E., & Heredia
Barberán, I. M. (2026)
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