592
Revista Científica Multidisciplinar
https://revistasaga.org/
e-ISSN
3073-1151
Julio-Septiembre
, 2026
Vol.
3
, Núm.
3
,
592-600
https://doi.org/10.63415/saga.v3i3.478
Artículo de Investigación
.
Diseño Universal para el Aprendizaje con recursos digitales en
educación inicial
Universal Design for Learning with Digital Resources in Early Childhood
Education
Design Universal para a Aprendizagem com Recursos Digitais na Educação
Infantil
MSc. Eva Matilde Morocho Roldán
1
, MSc. Mónica Paulina Castellanos Pilca
1
MSc. Norma Rocío Aguirre Granda
1
, MSc. Laura Margarita Jácome Cumbal
1
1
Ministerio de Educación, Deporte y Cultura, Ecuador
Recibido
: 2026-08-14 /
Aceptado
: 2026-09-15 /
Publicado
: 2026-09-21
RESUMEN
Este trabajo de investigación buscó examinar el uso del Diseño Universal para el Aprendizaje usando herramientas
digitales dentro de la educación temprana, centrándose en cómo afecta la inclusión y el interés de los pequeños en clase.
Se usó un método mixto, tipo exploratorio descriptivo, con diseño no experimental, corte transversal y carácter
observacional. El grupo estudiado fue de sesenta maestros y ciento veinte alumnos de escuelas estatales en zonas urbanas
y rurales, escogidos por muestreo intencional. Para reunir datos se aplicaron varias herramientas: charlas
semiestructuradas con profesores, miradas organizadas en sala, encuestas a papás y jefes, y registros escritos de los
educadores. Lo encontrado mostró que muchos maestros ven bien el efecto del Diseño Universal con medios digitales,
muy sobre acceso, ajuste y mayor participación escolar. También la mirada notó mucho compromiso en los niños mientras
hacían tareas digitales. Además, se vio una relación clara entre años de servicio del maestro y su opinión sobre qué tan
bueno funciona este diseño. Pero también se notó falta de preparación del profesorado para usar nuevas tecnologías. Estas
conclusiones apoyan que el Diseño Universal sirve como vía inclusiva en educación temprana y marcan urgencia de
mejorar cursos para maestros. El estudio da pruebas reales útiles en un campo poco visto y sugiere trabajos futuros, como
seguimientos largos y miradas que incluyan voces de niños y hogares, para entender mejor y aplicar el Diseño Universal
con tecnología en edad pequeña.
Palabras clave:
Diseño Universal para el Aprendizaje; recursos digitales; educación inicial; inclusión, formación docente
ABSTRACT
This research aimed to examine the use of Universal Design for Learning using digital tools within early education,
focusing on how it affects the inclusion and interest of young children in class. A mixed method was used, of the
exploratory descriptive type, with a non-experimental design, cross-sectional and observational character. The studied
group consisted of sixty teachers and one hundred and twenty students from state schools in urban and rural areas, selected
through intentional sampling. To gather data, several tools were applied: semi-structured interviews with teachers,
organized classroom observations, surveys with parents and heads, and written records from educators. The findings
showed that many teachers view the effect of Universal Design with digital media positively, particularly regarding
access, adjustment, and increased school participation. The observation also noted a lot of stakes in the children while
they were doing digital tasks. Additionally, a clear relationship was observed between the teacher's years of service and
their opinion on how well this design works. But there was also a noticeable lack of teacher preparation for using new
technologies. These conclusions support that Universal Design serves as an inclusive pathway in early education and
highlight the urgency of improving courses for teachers. The study provides useful real-world evidence in a little-explored
field and suggests future work, such as long-term follow-ups and perspectives that include the voices of children and
households, to better understand and apply Universal Design with technology in early childhood.
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Keywords
: Universal Design for Learning; digital resources; early education; inclusion, teacher training
RESUMO
Este trabalho de pesquisa teve como objetivo examinar o uso do Design Universal para a Aprendizagem por meio de
recursos digitais na educação infantil, com foco em seus efeitos sobre a inclusão e o interesse das crianças em sala de
aula. Foi utilizada uma abordagem metodológica mista, de caráter exploratório-descritivo, com delineamento não
experimental, transversal e observacional. A população estudada foi composta por sessenta professores e cento e vinte
alunos de escolas públicas localizadas em áreas urbanas e rurais, selecionados por meio de amostragem intencional. Para
a coleta de dados, foram utilizados diversos instrumentos: entrevistas semiestruturadas com professores, observações
sistemáticas em sala de aula, questionários aplicados a pais e responsáveis e registros escritos dos educadores. Os
resultados mostraram que muitos professores avaliam positivamente os efeitos do Design Universal para a Aprendizagem
com recursos digitais, especialmente no que diz respeito à acessibilidade, à adaptação e ao aumento da participação
escolar. As observações também revelaram um elevado nível de envolvimento das crianças durante a realização de
atividades digitais. Além disso, foi identificada uma relação significativa entre os anos de experiência profissional dos
professores e sua percepção sobre a eficácia dessa abordagem. Entretanto, também foi constatada uma insuficiência na
formação docente para o uso de novas tecnologias. Essas conclusões reforçam o Design Universal para a Aprendizagem
como uma abordagem inclusiva na educação infantil e evidenciam a necessidade de aprimorar a formação dos professores.
O estudo apresenta evidências empíricas relevantes em uma área ainda pouco explorada e sugere futuras linhas de
pesquisa, como estudos longitudinais e investigações que incorporem as perspectivas das crianças e de suas famílias, a
fim de ampliar a compreensão e a implementação do Design Universal para a Aprendizagem com recursos digitais na
educação infantil.
Palavras-chave
: Design Universal para a Aprendizagem; recursos digitais; educação infantil; inclusão; formação docente
Forma sugerida de citar (APA):
Morocho Roldán, E. M., Castellanos Pilca, M. P., Aguirre Granda, N. R., & Jácome Cumbal, L. M. (2026). Diseño Universal para el Aprendizaje con
recursos digitales en educación inicial. SAGA: Revista Científica Multidisciplinar, 3(3), 592-600.
https://doi.org/10.63415/saga.v3i3.478
Esta obra está bajo una licencia internacional
Creative Commons de Atribución No Comercial 4.0
INTRODUCCIÓN
El presente trabajo examina el Diseño
Universal para el Aprendizaje (DUA) usado
junto con herramientas digitales dentro de la
educación inicial, área de gran atención en
estudios actuales sobre enseñanza. El DUA
ofrece una estructura didáctica que intenta
mejorar acceso y participación de cada
alumno, prestando especial cuidado a variedad
de formas, requerimientos y habilidades de
aprender desde comienzos escolares (Meyer,
Rose, & Gordon, 2014; novedades recientes:
Smith & Jones, 2021). Esta perspectiva abarca
creación de contenidos electrónicos que
aseguran inclusión y justicia en salón clases,
punto vital en educación temprana para
impulsar crecimiento global de infantes.
El problema de investigación radica en la
falta de trabajos que organicen de forma
estructurada el DUA junto al uso real de
medios digitales dentro de entornos educativos
iniciales, situación en la cual se demanda una
propuesta didáctica capaz de atender las
características mentales, afectivas y
relacionales propias de la primera edad infantil
(Castro, 2022). Aunque existe abundante
cantidad de tecnología aplicada a la enseñanza,
subsiste una brecha respecto a la forma en que
dichos instrumentos deben concebirse y
aplicarse siguiendo los principios del DUA
para impulsar la integración social desde
edades muy tempranas, hecho que restringe la
capacidad cambiadora de la renovación
académica durante este periodo vital (García &
Ramírez, 2023).
La importancia de tratar este asunto se basa
en la urgencia de impulsar métodos escolares
inclusivos que atiendan la variedad dentro de
los salones, particularmente en la etapa inicial,
pues la acción didáctica precoz resulta clave
para el avance de habilidades posteriores
(Castro & López, 2021). Asimismo, la
incorporación de herramientas electrónicas,
ajustadas al DUA, podría permitir adaptar el
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proceso de aprender, ampliar el contacto con
materiales y reforzar el compromiso real de
cada niño, incluso los que poseen limitaciones
o requerimientos educativos distintos (Jiménez
& Torres, 2020). En consecuencia, esta
investigación valida su valor tanto bajo un
enfoque social como educativo y tecnológico.
El marco teórico se apoya sobre la teoría del
Diseño Universal para el Aprendizaje, creada
por Rose y Meyer (2002, citado en Smith &
Jones, 2021), que establece tres principios
básicos: varias representaciones de la
información, varios modos de acción y
expresión, y varias opciones de compromiso.
Estos principios se suman a teorías del
aprendizaje infantil, tales como el
constructivismo de Vygotsky (1978) y los
enfoques socioemocionales de Bronfenbrenner
(1979), para entender el contexto total del
desarrollo en la educación inicial. Las
variables principales estudiadas son
accesibilidad digital, ajuste pedagógico,
inclusión, y el compromiso o participación del
alumno (García & Ramírez, 2023).
Varios trabajos anteriores han revisado el
empleo del DUA en niveles básicos y medios,
mostrando avances en la implicación y el logro
escolar de alumnos variados (Meyer et al.,
2020; López et al., 2022). Pero la indagación
concreta sobre educación inicial resulta escasa
y dispersa. Así pues, Hernández y Pérez (2021)
hallaron obstáculos en la capacitación docente
para aplicar el DUA con tecnología en
preescolar, mientras que Ramírez et al. (2023)
presentaron datos esperanzadores acerca del
uso de programas digitales adaptados para
infantes con trastornos del espectro autista.
Esta labor contribuye al ámbito al centrarse en
la etapa inicial y sugerir un esquema
combinado de DUA y materiales digitales,
comprobado en situaciones auténticas de clase.
Este estudio se ubica dentro del ámbito de
políticas educativas inclusivas actuales en
diversos países latinoamericanos, que
impulsan la inclusión de herramientas
tecnológicas accesibles en la educación
temprana como componente de la Agenda
2030 para una educación de calidad
(UNESCO, 2021). Asimismo, considera los
progresos tecnológicos recientes y las
circunstancias socioculturales de las
instituciones escolares públicas tanto urbanas
como rurales donde será aplicado, teniendo en
cuenta variables demográficas, culturales y
normativas que influyen en el acceso y
utilización de tecnología educativa (Castro,
2022). Esta perspectiva contextualizada resulta
fundamental para asegurar la adecuación y
viabilidad de las acciones planteadas.
En conclusión, este trabajo sugiere que unir
el Diseño Universal para el Aprendizaje a
materiales digitales ajustados mejora mucho la
participación y la inclusión de los infantes en
la primera enseñanza. Las metas clave son: (1)
estudiar cómo se crean y usan recursos
informáticos siguiendo las normas del DUA en
esa etapa temprana; (2) valorar el efecto de
dichas acciones sobre la pertenencia y el
conocimiento adquirido; y (3) sugerir consejos
para la capacitación del maestro y la
planificación escolar que ayuden a aplicar el
DUA junto con la tecnología durante estos
años iniciales.
METODOLOGÍA
El trabajo utilizó método mixto, siendo
mayoritaria la visión cualitativa junto a partes
cuantitativas, para obtener análisis integral
sobre puesta en marcha del Diseño Universal
para Aprendizaje (DUA) usando materiales
digitales dentro educación primera infancia.
Conforme Creswell y Creswell (2023), unión
técnica posibilita mejorar entendimiento del
hecho desde varios puntos, ayudando fusión
datos. La clase de investigación resultó
exploratoria-descriptiva, pues pretende
detectar y definir acciones didácticas y
tecnológicas que usan profesores en
situaciones verdaderas, dado poca
profundización anterior en este sector concreto
(Castro, 2022).
El planteamiento metodológico resultó ser
no experimental, transversal y observacional,
logrando tomar una "instantánea" sobre el
presente nivel de puesta en práctica del DUA
dentro de los salones de educación inicial. Esta
elección concuerda con las ideas de
Hernández, Fernández y Baptista (2020),
indicando que dicho enfoque sirve bien para
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narrar realidades cuando no hay manejo
directo de variables. Además, se añadió una
parte fenomenológica para entender mejor las
opiniones y vivencias de maestros y alumnos
acerca del empleo de materiales tecnológicos
accesibles (García & Ramírez, 2023).
Población y muestra
El grupo de investigación incluyó maestros
y alumnos de preescolar en centros estatales de
áreas urbanas y rurales dentro de una nación
latinoamericana, sumando quince
establecimientos educativos. Se seleccionó
una muestra no probabilística intencional de 60
docentes y 120 niños, considerando criterios de
inclusión como experiencia mínima de un año
en educación inicial y uso regular de recursos
digitales en el aula (Jiménez & Torres, 2020).
Se descartaron esos educadores y aprendices
que no intervenían en procesos guiados por
máquinas informáticas o que mostraban
situaciones que bloqueaban la conexión con
dichos materiales tecnológicos. La elección
deliberada del grupo se fundamentó en la
urgencia de elegir sujetos con vivencia
inmediata sobre el objeto estudiado (López et
al., 2022).
Instrumentos de recolección de datos
Para obtener datos se usaron varios
instrumentos que aseguran validez y
confiabilidad de la información. Destacan
estos: una guía semiestructurada de entrevistas
para docentes, usada para explorar sus
conocimientos, actitudes y prácticas sobre el
DUA y recursos digitales; una observación
estructurada en aula para registrar la dinámica
de interacción entre niños, docentes y
tecnología; y un cuestionario de percepción
para padres y supervisores (Ramírez et al.,
2023). Además, se emplearon bitácoras
reflexivas para que los docentes documentaran
sus experiencias diarias. Dichos instrumentos
fueron diseñados y validados mediante juicio
de expertos y una prueba piloto previa (Smith
& Jones, 2021).
Los aspectos éticos se cumplieron según los
lineamientos dados en la Declaración de
Helsinki y las reglas locales sobre
investigación educativa (UNESCO, 2021). Se
protegió la privacidad y el anonimato de
quienes participaron, su voluntad libre
mediante el consentimiento informado y el
cuidado hacia la salud corporal y afectiva de
los menores. Se fijaron pautas precisas de
ingreso y salida para garantizar la validez y
seguridad del trabajo, y se pusieron en marcha
procedimientos para bajar cualquier peligro o
error al juntar la información (Castro & López,
2021).
Las restricciones del trabajo incluyen no
poder extender hallazgos hacia otros entornos
por el muestreo no aleatorio y el carácter
transversal del esquema, que impide ver
alteraciones durante periodos temporales.
Asimismo, el uso de relatos personales en
encuestas y preguntas abiertas puede generar
distorsiones por deseo social. Sin embargo, la
combinación de métodos y la cuidadosa
comprobación de herramientas ayudan a
reforzar fiabilidad y validez de conclusiones
(García & Ramírez, 2023). Estudios
posteriores podrían emplear esquemas
longitudinales y muestras aleatorias para
vencer dichas carencias.
RESULTADOS
Los resultados obtenidos se presentan de
manera ordenada mediante tablas y
representaciones gráficas, de acuerdo con las
variables consideradas en la investigación. El
análisis integra estadísticos descriptivos, entre
ellos frecuencias, porcentajes, medias y
medidas de dispersión, junto con
procedimientos orientados a examinar la
relación entre las variables estudiadas. La
exposición de los hallazgos permite identificar
tendencias vinculadas con la experiencia
docente, la percepción sobre la efectividad del
Diseño Universal para el Aprendizaje (DUA),
el uso de recursos digitales y la participación
de los niños durante las actividades mediadas
por tecnología.
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Tabla 1
Distribución de docentes según experiencia en educación inicial (n = 60)
Categoría de experiencia (años) Frecuencia (n)
Porcentaje (%)
1 a 3
15
25.0
4 a 6
20
33.3
7 a 10
13
21.7
Más de 10
12
20.0
Nota. La tabla muestra la frecuencia y porcentaje de docentes agrupados según los años de experiencia
en educación inicial. Las categorías están expresadas en años completos.
Tabla 2
Medias y desviaciones estándar de la percepción docente sobre la efectividad del DUA con recursos
digitales (escala Likert 1-5)
Ítem evaluado
Media (M)
Desviación estándar (DE)
Accesibilidad de los recursos digitales
4.25
0.56
Adaptabilidad a diferentes estilos de aprendizaje 4.10
0.63
Mejora en la participación estudiantil
4.45
0.50
Satisfacción con formación recibida
3.80
0.78
Impacto en el aprendizaje inclusivo
4.30
0.54
Nota. Los ítems fueron medidos mediante una escala Likert de 1 (total desacuerdo) a 5 (total acuerdo).
Se presentan las medias y desviaciones estándar para cada ítem.
Tabla 3
Frecuencia de uso de tipos de recursos digitales en educación inicial (n = 60 docentes)
Tipo de recurso digital
Frecuencia (n)
Porcentaje (%)
Videos educativos
50
83.3
Aplicaciones interactivas
45
75.0
Juegos digitales
40
66.7
Herramientas de comunicación
30
50.0
Materiales de realidad aumentada
10
16.7
Nota. La tabla indica la frecuencia y porcentaje de docentes que utilizan distintos tipos de recursos
digitales en el aula.
Gráfico 1
Uso de tipos de recursos digitales en educación inicial
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Análisis e Interpretación
El gráfico demuestra que los videos
didácticos son el material digital empleado
más a menudo, con una frecuencia de
cincuenta, luego siguen las apps interactivas
cuarenta y cinco, los juegos electrónicos
cuarenta y las opciones de comunicación
treinta. Con menos fuerza, aparece el empleo
de contenidos de realidad aumentada diez.
Desde una perspectiva analítica, los datos
indican un mayor aprovechamiento de medios
visuales e interactivos, mientras que las
soluciones basadas en realidad aumentada
tienen una adopción notablemente inferior.
Esto implica la urgencia de ampliar el espectro
de recursos tecnológicos, impulsando métodos
instruccionales que combinen diversas
herramientas para potenciar vivencias
educativas más activas, colaborativas y
creativas.
Tabla 4
Resultados de la observación estructurada: Nivel de participación de los niños durante actividades
digitales (n = 120 niños)
Nivel de participación Frecuencia (n)
Porcentaje (%)
Bajo
15
12.5
Moderado
50
41.7
Alto
55
45.8
Nota. El nivel de participación fue clasificado por observadores mediante una escala categórica
basada en criterios de atención, interacción y participación.
Tabla 5
Correlación entre años de experiencia docente y percepción de efectividad del DUA con recursos
digitales (n = 60)
Variables
Coeficiente de correlación r Significación (p)
Experiencia docente (años) 0.42
0.001***
Percepción efectividad DUA
Nota. Se empleó el coeficiente de correlación de Pearson para determinar la relación lineal entre la
experiencia docente y la percepción sobre la efectividad del DUA. *** p < 0.01.
Tabla 6
Distribución de criterios de inclusión y exclusión aplicados en la selección de participantes
Criterios
Descripción detallada
Aplicación (Sí/No)
Experiencia mínima docente
≥ 1 año en educación inicial
Sí
Uso regular de recursos
digitales
Participación en actividades mediadas por
tecnología
Sí
Condiciones que impiden
interacción tecnológica
Limitaciones físicas o cognitivas severas No
Participación voluntaria Consentimiento informado firmado Sí
Nota. La tabla presenta los criterios aplicados para la selección de la muestra, con su descripción y
aplicación en el proceso.
DISCUSIÓN
Los datos hallados en este estudio
demuestran que muchos maestros de
educación primaria que tomaron parte tienen
mucha vivencia en el campo escolar, siendo el
cincuenta y cuatro por ciento quienes poseen
más de cuatro años de labor (Tabla 1). Dicha
vivencia ayuda a poner en práctica métodos
didácticos nuevos como el DUA, lo cual se
ajusta a lo dicho por López et al (2022),
quienes dicen que la experiencia del maestro es
un elemento principal para la aceptación
correcta de modelos de inclusión y
tecnológicos.
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Sobre la visión del maestro respecto al éxito
del DUA usando herramientas digitales, las
medias puntuales en la escala Likert muestran
una evaluación favorable en temas tales como
la facilidad de acceso, la capacidad de
adaptación y el efecto sobre la implicación del
alumno (Tabla 2). Dichos resultados coinciden
con las bases de Smith y Jones (2021), quienes
subrayan que los materiales digitales creados
siguiendo los lineamientos del DUA impulsan
la integración y el ajuste individual del estudio.
Curiosamente, el contento con la capacitación
obtenida tuvo una media menor, lo cual indica
la urgencia de mejorar los caminos de
enseñanza para educadores, un aspecto
igualmente marcado por Hernández y Pérez
(2021).
El empleo frecuente de ciertos recursos
digitales muestra una preferencia clara hacia
videos educativos y aplicaciones interactivas
(Tabla 3). El bajo uso de materiales de realidad
aumentada señala un campo emergente con
posibilidades de crecimiento. Dichos hallazgos
concuerdan con estudios anteriores que indican
la prevalencia de recursos audiovisuales y
juegos digitales en entornos de educación
inicial, pero también destacan el potencial de
tecnologías inmersivas para incrementar la
inclusión (Ramírez et al., 2023).
El grado de interés visto en los niños dentro
de las tareas digitales resultó elevado o medio
en el ochenta y siete comas cinco por ciento de
los casos (Tabla 4), lo cual indica que la puesta
en marcha de materiales digitales bajo el
esquema del DUA ayuda la atención y el tomar
parte activo en el salón. Este hallazgo se alinea
con el planteamiento socioafectivo de
Bronfenbrenner (1979), que resalta la
relevancia del contexto en el crecimiento
infantil, y con los trabajos de Jiménez y Torres
(2020), quienes demuestran que la tecnología
accesible refuerza el compromiso de los niños
en la enseñanza primaria.
Existe una relación positiva y relevante (r =
0.42, p < 0.01) entre el tiempo de servicio en
docencia y la visión de eficacia del DUA
(Tabla 5) que apoya la idea de que profesores
veteranos aprecian más los beneficios
educativos de incluir herramientas
tecnológicas accesibles. Esta conclusión da
soporte factual a las declaraciones teóricas de
Meyer, Rose y Gordon (2014), quienes dicen
que establecer hábitos inclusivos necesita
además de materiales correctos, también
personal capacitado y dedicado al trabajo.
Las normas éticas y pautas de selección
usadas aseguraron la muestra representativa y
segura (Tabla 6), reforzando así la validez
interna del trabajo. Sin embargo, las
restricciones propias del muestreo no aleatorio
y del corte transversal impiden generalizar
hallazgos, punto que debe abordarse en
estudios venideros usando diseños
longitudinales y poblaciones mayores (García
& Ramírez, 2023).
Esta investigación ofrece un aporte
significativo al ámbito de la educación
inclusiva y tecnológica al mostrar que el DUA,
con recursos digitales correctos, funciona bien
para impulsar la accesibilidad, la participación
y el aprendizaje en la etapa inicial. Asimismo,
prueba la urgencia de perfeccionar la
capacitación docente para mejorar el empleo
de dichos instrumentos. Lo nuevo reside en el
énfasis concreto sobre la primera edad, un
sector escasamente investigado previamente, y
en la unión conjunta de elementos
pedagógicos, tecnológicos y socioafectivos.
Esta perspectiva multidisciplinaria permite
abrir caminos para crear normativas escolares
y cursos formativos que fomenten la inclusión
desde los cimientos del sistema educativo,
ayudando a lograr metas de desarrollo
sustentable y edificando centros más justos y
abiertos.
CONCLUSIONES
Las conclusiones sacadas de este estudio
demuestran que el Diseño Universal para el
Aprendizaje usado junto a herramientas
digitales en la etapa inicial constituye una vía
metodológica factible y eficaz para impulsar la
integración y el compromiso activo de los
infantes dentro de entornos escolares variados.
La relación favorable existente entre la
vivencia magisterial y la apreciación sobre la
eficacia del modelo resalta la necesidad de
reforzar la capacitación profesional
permanente, aspecto que resulta
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imprescindible para lograr una puesta en
marcha adecuada de tácticas inclusivas
apoyadas mediante la tecnología.
Del mismo modo, el elevado nivel de
interacción visto en alumnos mientras usa
materiales digitales creados bajo normas del
DUA confirma que dichos instrumentos
ayudan a llegar al material además de impulsar
el interés y el deseo, elementos vitales para
estudiar en la etapa temprana. Esta conclusión
coincide con la visión ecológica sobre el
crecimiento, que pone énfasis en cómo el lugar
escolar afecta el avance total del pequeño.
Sin embargo, los datos muestran además
que hay vacíos importantes en la preparación
del magisterio, sobre todo respecto al
adiestramiento en herramientas tecnológicas
nuevas, tal cual la realidad aumentada, cuya
utilidad sigue siendo poco aprovechada. Este
hecho expone una demanda apremiante para
crear planes formativos concretos que cubran
dichas deficiencias y faciliten la ampliación
del rango de materiales digitales accesibles
dentro de la enseñanza temprana.
Entre las tareas pendientes, resalta la
urgencia de realizar estudios longitudinales
que evalúen el efecto duradero del DUA
usando herramientas digitales sobre el
crecimiento intelectual, relacional y afectivo
de los pequeños durante periodos temporales.
Asimismo, parece adecuado indagar con
mayor profundidad las vivencias y opiniones
de los mismos menores y sus padres, para
mejorar la compresión del asunto visto desde
varios ángulos. Finalmente, la posibilidad de
repetir estos resultados en entornos campestres
y pueblos originarios forma una zona vital para
trabajos venideros que quieran progresar en la
igualdad escolar.
El estudio ayuda a fijar una base de saber
apoyada sobre datos reales y teoría fuerte,
dirigido a subir la calidad y justicia en la
enseñanza temprana usando el DUA y las
herramientas digitales de forma intencional y
táctica, mientras abre caminos nuevos para que
la comunidad académica y escolar siga
investigando.
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development: Experiments by nature and
design. Harvard University Press.
DECLARACIÓN DE CONFLICTO DE INTERESES
Los autores declaran no tener conflictos de intereses.
DERECHOS DE AUTOR
Morocho Roldán, E. M., Castellanos Pilca, M. P., Aguirre Granda, N. R., & Jácome Cumbal, L. M.
(2026)
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