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Romero Ordoñez, L. M. Uso De La Gamificación Para Mejorar El Aprendizaje De Conceptos Históricos En Estudiantes De Educación Básica. SAGA Rev. Cienc. Multidiscip. 2025, 2 (1), 375-387. https://doi.org/10.63415/saga.v2i1.63.