Mero Morrillo, G. A., Loor Vera, A. K., Zamora Párraga, D. B., Vélez Rodríguez, G. P., Loor Gómez, Y. L., & Carreño Velez, D. A. (2026). Gamificación digital como estrategia para fortalecer la educación inclusiva: una revisión sistemática de la motivación, participación y resultados de aprendizaje 2020-2026. SAGA: Revista Científica Multidisciplinar, 3(4), 33-44. https://doi.org/10.63415/saga.v3i4.486