Lluma Manya, M. C., Guerrero Ramos, C. L., & Badillo Pazmiño, D. P. (2025). Gamificación y aprendizaje significativo: Convergencias entre psicología, tecnología y didáctica en entornos educativos digitales. SAGA: Revista Científica Multidisciplinar, 2(1), 352-359. https://revistasaga.org/index.php/saga/article/view/51