Lluma Manya, María Cristina, Carmita Leonor Guerrero Ramos, and Diego Paul Badillo Pazmiño. 2025. “Gamificación Y Aprendizaje Significativo: Convergencias Entre psicología, tecnología Y didáctica En Entornos Educativos Digitales”. SAGA: Revista Científica Multidisciplinar 2 (1): 352-59. https://revistasaga.org/index.php/saga/article/view/51.