Lluma Manya, María Cristina, Carmita Leonor Guerrero Ramos, and Diego Paul Badillo Pazmiño. 2025. “Gamificación Y Aprendizaje Significativo: Convergencias Entre psicología, tecnología Y didáctica En Entornos Educativos Digitales”. SAGA: Revista Científica Multidisciplinar 2 (1): 352-59. https://doi.org/10.63415/saga.v2i1.51.