Mero Morrillo, Gustavo Adolfo, et al. “Gamificación Digital Como Estrategia Para Fortalecer La educación Inclusiva: Una revisión sistemática De La motivación, participación Y Resultados De Aprendizaje 2020-2026”. SAGA: Revista Científica Multidisciplinar, vol. 3, no. 4, Oct. 2026, pp. 33-44, https://doi.org/10.63415/saga.v3i4.486.