Gamificación Multisensorial y Neuroaprendizaje
Estrategias Híbridas para Potenciar la Curiosidad y la Creatividad en la Educación Primaria
DOI:
https://doi.org/10.63415/saga.v2i2.79Palabras clave:
creatividad, curiosidad, gamificación, neuroaprendizaje, primariaResumen
La gamificación multisensorial integrada con principios de neuroaprendizaje se ha convertido en una estrategia innovadora para potenciar el desarrollo cognitivo y socioemocional en educación primaria. La presente revisión sistemática analizó su impacto en la curiosidad, creatividad y retención de conocimientos, mediante la búsqueda en Scopus, ERIC y SciELO (2014-2024) de 48 estudios seleccionados bajo criterios PRISMA. Los resultados demostraron mejoras del 35% en motivación, 40% en creatividad y 25% en retención, vinculados a la activación de circuitos dopaminérgicos y neuroplasticidad en áreas prefrontales e hipocampales. Las intervenciones más efectivas combinaron estímulos multisensoriales, recompensas variables y desafíos adaptativos, favoreciendo tanto el rendimiento académico como habilidades blandas. Se concluye que estas estrategias híbridas ofrecen un marco costo-efectivo para transformar prácticas educativas, particularmente al equilibrar estructura pedagógica con libertad exploratoria. El estudio proporciona evidencia robusta para guiar diseños instruccionales basados en neurociencia, con potencial para influir en políticas educativas que prioricen el aprendizaje significativo y el desarrollo integral en la infancia.
Descargas
Referencias
Banoy-Suárez, W., & Castillo-Herrera, J. P. (2021). Uso de la gamificación como estrategia de enseñanza aprendizaje en educación primaria: una aproximación teórica y reflexiva. Revista Educación y Ciencia, 10(56). https://revistaeducacionyciencia.uady.mx/educacionyciencia/article/view/601
Calado Benito, M. (2024). La curiosidad en el aprendizaje del inglés en alumnos de Educación Primaria [Trabajo de Fin de Grado, Universidad de Valladolid]. Repositorio UVaDoc. https://uvadoc.uva.es/handle/10324/75549
Caluori Funes, R. (2021). El juego de LEGO y la creatividad en niños de primaria: estudio de la construcción creativa en grupo [Tesis doctoral, Universidad Complutense de Madrid]. Repositorio institucional UCM. https://hdl.handle.net/20.500.14352/11337
Castro-García, D. G. (2023). Aplicación de un algoritmo como estrategia educativa para mejorar el aprendizaje del modelo de intervención en fisioterapia en estudiantes universitarios. International Journal of Research Publication and Reviews, 3(4), 860–866. https://philpapers.org/rec/MORNRA-7
Cevallos Lucas, E. V., Cedeño Ostaiza, J. D., & Giler-Medina, P. (2024). Motivación en el aprendizaje activo en matemática en estudiantes de básica media. REINCISOL: Revista de Investigación Científica y Social, 3(6), 2427-2442. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=9963667
Flores Velasco, M., & Gamboa Graus, M. E. (2024). Influencia esencial de la neuroplasticidad para optimizar el potencial de aprendizaje en la Educación Primaria. Dilemas Contemporáneos: Educación, Política y Valores, 11(3). https://doi.org/10.46377/dilemas.v11i3.4139
García-Peña, V. R., & Rodriguez-Ayala, A. E. (2023). La importancia de la gamificación en la motivación estudiantil. Multidisciplinary Collaborative Journal, 1(4), 27-39. https://doi.org/10.70881/mcj/v1/n4/24
Lazo Hidalgo, Z. J. (2022). El juego con marionetas en el desarrollo de la creatividad en los niños de 1er grado de primaria de la Institución Educativa N° 20325 San Jose de Manzanares - Huacho [Tesis de grado, Universidad Nacional José Faustino Sánchez Carrión]. Repositorio Institucional UNJFSC. http://hdl.handle.net/20.500.14067/6900
Mero Mejillón, J. A., & Sánchez Borbor, R. J. (2024). La neuroplasticidad en el proceso de aprendizaje en niños de 4 a 5 años [Tesis de grado, Universidad Estatal Península de Santa Elena]. Repositorio UPSE. https://repositorio.upse.edu.ec/handle/46000/10976
Moya Quinteros, D. A., & Villalba Garzón, G. A. (2024). La gamificación en el aprendizaje cooperativo en preescolares de 4-5 años: Gamification in cooperative learning in preschoolers 4-5 years old. LATAM Revista Latinoamericana De Ciencias Sociales Y Humanidades, 5(6), 1491–1503. https://doi.org/10.56712/latam.v5i6.3099
Olmedo-Flores, D. E., Gordon-Merizalde, G. J., Jara-Zarria, H. M., Chuqui-Shañay, M. E., Lema-Coordonez, S. X., & Palaguaray-Guagrilla, D. A. (2024). La Eficacia de la Gamificación en el Fomento de la Motivación y el Aprendizaje Activo en Aulas Virtuales. Revista Científica Retos De La Ciencia, 1(4), 239–251. https://doi.org/10.53877/rc.8.19e.202409.19
Porras Acosta, P. D. C., Gavilánez Bowen, P. M., Espinoza Guerrero, J. D., Duque Macías, J. M., & Peralta Macías, C. M. (2025). Gamificación y Aprendizaje Personalizado: Cómo los Juegos Educativos Adaptativos pueden Mejorar el Rendimiento Académico. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 9(2), 963-979. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v9i2.16902
Ramos Barrera, J. J., Tenorio Hurtado, J. A., Loaiza Dávila, L. E., & Maqueira Caraballo, G. de la C. (2025). “Just Dance” como estrategia de gamificación hacia la inclusión del TDAH a la educación física. AlfaPublicaciones, 7(2), 6–25. https://doi.org/10.33262/ap.v7i2.602
Ribosa, J., & Duran, D. (2021). Cuando la curiosidad científica se transforma en un videotutorial para aprender enseñando: conocimiento del contenido, elaboración de las explicaciones y complejidad de las preguntas. Revista Iberoamericana de Educación, 87(2). https://doi.org/10.35362/rie8724572
Rodríguez López, M. (2023). Metodologías activas en didáctica de la música en primaria: Aprendizaje basado en juegos con boomwhackers. Educação & Formação, 8, e11203. https://doi.org/10.25053/redufor.v8.e11203
Rodríguez-Negro, J., Guijarro, E., & Sierra, J. V. (2024). Efecto de los juegos en la creatividad infantil en función del nivel de actividad física realizada. European Journal of Child Development, Education and Psychopathology, 12(1), 1–11. https://doi.org/10.32457/ejpad.v12i1.2395
Sierra, M. N. S., Santos, O. M. B., Aroca, C. E. N., Cedeño, E. S. S., Freire, L. N. V., & Salvador, S. E. S. (2025). Neuroeducación y su impacto en la motivación y el aprendizaje en estudiantes con nee de la Universidad de Guayaquil. South Florida Journal of Development, 6(3), e5027. https://doi.org/10.46932/sfjdv6n3-006
Ugas, V. (2024). Neuroplasticidad en los procesos del aprendizaje en infantes: Neuroplasticity in infant learning processes. PSIQUIS UBA, 4(2). Recuperado a partir de https://revistasuba.com/index.php/PSIQUISUBA/article/view/772
Urriza-Yeregui, A. (2021). Desarrollo de la atención y la creatividad a través de juegos en la naturaleza en Educación Infantil [Tesis de máster, Universidad Internacional de La Rioja]. Repositorio UNIR. https://reunir.unir.net/handle/123456789/11279
Vargas-Tipula, W. G., Zavala-Cáceres, E. M., & Zuñiga-Aparicio, P. (2024). Estrategias para el aprendizaje desde la neurociencia: Revisión sistemática. Koinonía, 9(Suppl. 1), 97–114. https://doi.org/10.35381/r.k.v9i1.3556
Publicado
Número
Sección
Licencia
Derechos de autor 2025 Sayuri Gemita Espinoza Jaramillo, Shinger Hipatia Neira Suqui, Shirley Vanessa Benuciglo Romero (Autor/a)

Esta obra está bajo una licencia internacional Creative Commons Atribución-NoComercial 4.0.